Simulador · audiencia → ingreso recurrente

esto es el techo de tu audiencia.

No lo que facturarías el mes del lanzamiento. El techo: el ingreso recurrente máximo que la audiencia que ya tienes sostiene mes tras mes, y lo que cuesta mantenerla ahí arriba una vez llena. Casi nadie calcula la segunda parte, y es la que hunde comunidades.

Tus números

Gente que te sigue de verdad: lista de correo, comunidad gratuita, suscriptores que te ven casi siempre. No vistas. Si solo tienes vistas, cuenta entre el 5 y el 10 % de tus vistas únicas mensuales y quédate corto.

0,62 % es la mediana real de audiencia gratuita que acaba pagando (beehiiv, 2026): seis de cada mil. El decil superior la multiplica hasta por 26 dentro del mismo nicho. Esa diferencia no la explica la audiencia.

La media del mercado está en 48 € y el rango habitual entre 29 y 99 €. Por encima de 150 € dejas de vender acceso y vendes un resultado, y eso ya no se compra desde una página: hace falta hablar con la gente.

Media del sector: 5,8 % al mes. El cuartil bueno está en 2 %. Este número no cambia tu techo: cambia lo que cuesta sostenerlo y lo que vale cada persona que entra.

Para tener una vara de medir. Un patrocinio se cobra una vez; esto vuelve a entrar el mes que viene sin grabar nada nuevo.

Lo que esta cifra no te dice

TRAMPA 01

El lanzamiento te va a mentir

La primera semana entra de golpe la gente que llevaba años esperando a que vendieras algo. Es un embalse que se vacía una vez y no se vuelve a llenar. Si dimensionas el proyecto con el número de la semana uno, en el mes cuatro tienes un problema de caja y un compromiso que atender todos los días.

TRAMPA 02

El churn no te baja el techo: te lo cobra dos veces

Con un 5,8 % mensual sustituyes cada año al equivalente del 70 % de la comunidad solo para quedarte donde estabas. Bajarlo a un 2 % no te sube el techo ni un euro, pero casi triplica lo que deja cada persona que entra y convierte una rueda de hámster en un negocio. Eso no se arregla subiendo contenido.

TRAMPA 03

Tu audiencia no compra acceso, compra una habilidad

Una comunidad de «charlar sobre IA» cobra 29 € y se vacía en cinco meses. Una que promete «montar y cobrar tu primer agente en 60 días» cobra 297 € y retiene. La diferencia no es lo que hay dentro: es si el que entra sabe exactamente qué va a saber hacer al salir.

Este simulador no guarda nada, no pide tu correo y no lleva a ninguna página de ventas. Muévelo, rómpelo y quédatelo.

La parte incómoda es que los cinco números de la izquierda son estimaciones tuyas, y el que más manda —cuánta gente se va cada mes— no se puede saber hasta que ya tienes personas dentro y se te están yendo.

Carlos Nieto

P. D.: Si has subido el precio y te has quedado un rato mirando la cifra, ese es exactamente el motivo por el que te escribí.

De dónde salen los números por defecto beehiiv · The State of Paid Newsletters 2026 — conversión mediana de gratis a pago: 0,62 %
Circle · How to Price a Paid Community (55 casos reales) — media 48 $/mes, rango habitual 29–99 $
RetentionCheck · Membership Communities Churn Benchmarks — churn medio 5,8 %/mes, cuartil superior 2 %
Facturación del año 1 calculada asumiendo seis meses hasta llenar la comunidad. Es una hipótesis, no un dato.